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Character Card WIZ-DOM イレイザー♀/アスリート♀ 1/(1)/1 ▼/チャージ1 No.0462 Rarity C Illustrator しろ Expansion 冥烙の門 カード考察 SagaIIからの再録。
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にトリプルエンジェルを倒す(起き上がりレア度:S) 主な出現場所:鉱山4 解説 物理系の式神。 双子の天使の異名を持つ三人組の女ファイター。 天使の力を増幅させて様々な技を行使することができるぞ。 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 5 3 3 4 3 3 3 4 10 10 6 7 7 6 6 6 7 20 15 10 10 11 9 10 8 11 30 20 13 13 14 12 13 11 15 40 25 16 17 18 15 16 14 19 50 30 19 20 21 18 19 17 22 60 34 22 24 25 21 22 20 26 70 39 26 27 29 24 26 23 30 80 44 29 31 32 27 29 26 34 90 49 32 34 36 30 32 29 38 99 54 35 37 39 33 35 31 41 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 シャイニング・ラジエーション 物理 14 単体 3 300% 150 110 ? 単体に物理攻撃をする。 Lv43 弱肉強食の追い討ち 物理 2 単体 0 100% 100 150 ? 弱った相手に追い討ちをかける。状態異常を持った相手に特殊強打する。 最初から スターライトアロー 物理 23 全体 1 192% 110 110 ? 吹き抜ける突風の如き素早く鋭い全体攻撃。 Lv33 スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 Lv53 ヒートウエポン 魔法 10 全体 3 - 100 110 - 全体に「攻撃力上昇」を与える。物理攻撃力が上昇する。 Lv13 パワーデクリーズ 魔法 3 全体 1 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。デクリーズよりも効果は強力。 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理の遅延緩和:-1 Lv90 2 通常攻撃が3回ヒットになる:25% 最初から 通常攻撃が3回ヒットになる:33.3% Lv40 通常攻撃が3回ヒットになる:50% Lv57 通常攻撃が3回ヒットになる:60% Lv70 通常攻撃が3回ヒットになる:77.7% Lv77 通常攻撃が3回ヒットになる:90% Lv89 コメント 外見変わったんだから・・・追加は川口さんかランシアの固有技追加されてほしかったな。 -- 名無しさん (2017-11-18 13 40 16) 今ようやく知ったが、複数ヒットの確率がPC時代より圧倒的に増えてた。ストライクバックと組み合わせると地味にお得? -- 名無しさん (2017-11-23 11 01 13) 双子の天使の異名を持つ三人組とは…… -- 名無しさん (2017-12-07 00 38 25) 名前 コメント
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1 東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 ~ The Genius of Sappheiros」の話題および攻略に関するスレです。 公式HP 東方幻想魔録 ~ The Devil of Decline ttp //www.gensoukyou.org/ 攻略wiki ttp //www26.atwiki.jp/maroku/ スレ 【蒼神縁起】苺坊主総合雑談スレ【幻想魔録】 Part48 ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1323259588/ ※次スレは 950が宣言してから立ててください ~図鑑対応版(案)~ 魔界3-1 ドラゴンメイド Lv 22 力 48 素早さ 54 HP 360 体力 81 賢さ 10 EXP 119 器用さ 48 運 1 攻撃 80 魔防 0 抵抗 20 再生 防御 25 回避 0 神霊 地相 火 ◯ 水 ◯ 地 ◯ 雷 ◯ 光 - 闇 - 魔 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 ドラゴン ドロップ 修練の指輪 成り易さ B 特技 名称 属性 対象 追加効果 テイルチョップ 斬 敵単体 転倒 デトネイト 火 敵拡散 灼熱 コールドビュー 水 敵一列 凍結 リーサルポイズン 地 敵単体 毒 サンダーピアース 雷 敵貫通 感電
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登録日:2011/05/09(月) 20 36 08 更新日:2022/11/22 Tue 20 44 15NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 いんだよ細けぇ事は こまけぇこたぁ、いいんだよ ブラックエンジェルズ マンガ図書館Z 地獄へおちろ~! 天使(の逆鱗)にふれたよ 天使介入項目 実写化 平松伸二 我が心すでに空なり 漫画 無 現代の必殺仕事人←途中で世紀末に 空なるが故に 週刊少年ジャンプ 集英社 黒い天使 外 道 共 よ 地 獄 へ 堕 ち ろ ブラックエンジェルズってのは、ドーベルマン刑事等で有名な平松伸二が週刊少年ジャンプで連載していたバイオレンスアクション漫画だ 最初は法で裁けねぇ外道共をぶっ潰す話だったんだ だけど、第二部で崩壊した関東を舞台にした途端に皆化け物じみた体になってな…… まぁ、俺も人ん事言えねぇがな…… ブラックエンジェルズとは ブラックエンジェルズってのは、色んな宿命に導かれて法で裁けねぇド外道共をぶっ殺す奴らの事だ…… まぁ、ハッキリ言やあ殺人者に変わりねぇんだがな そういやあ、最近は実写化もしたんだったな…… そしてグランドジャンプで連載していた作者の自伝コミック「そして僕は外道マンになる」にブラックエンジェルズ編が掲載しているぜ。 連載当時の裏話や俺達の誕生秘話等が分かるから絶対読んでくれよな。 更にコミック乱で江戸時代を舞台にした「大江戸ブラックエンジェルズ」が隔月連載してるぜ。 雪藤の先祖が江戸時代で大暴れするぜ、所で俺の先祖は出るよな?な??? 登場人物 雪藤洋二 この物語の主人公だ 普段は眼鏡を掛けた気の弱ぇ兄ちゃんだが、外道の前じゃ、自転車のスポークやパイプを使った吹き矢を武器に冷徹な暗殺者になるっつう二面性があったんだと コイツの台詞『地獄へおちろ!』はブラックエンジェルを称する名台詞になってるんだとよ 松田鏡二 俺の設定や風貌は「太陽にほえろ!」の松田優作がモデルになってるんだとよ 最初は刑事のプライドから、雪藤(アイツ)の事を「人殺し野郎」つって反発してたんだが、ある事件を機に「法で裁けねぇ外道」の存在を実感してブラックエンジェルズになったんだ こっちじゃ途中で頭をぶち抜かれて死んでるんだが、同じ平松伸二のコラボ作品「マーダーライセンス牙&ブラックエンジェルズ」で再登場だ! 何で頭をぶち抜かれたのに生きてるんだって? いんだよ 細けぇ事は ………って言いてえんだが、それにはちゃんとした理由があるから、詳細は俺の項目を見てくれ。 ちなみに、別冊漫画ゴラクじゃ俺が主役の漫画「ザ・松田」が連載してたから、そっちも見てくれよな! 麗羅(れいら) 俺達が倒すべき敵「竜牙会」の元殺し屋で、投げナイフの達人だ 竜牙会を抜けてブラックエンジェルズに加わるまでは死が関わる金額の金をもらって自主的に外道共を殺して行く殺し屋をやっていたらしい 物語の途中で俺の子を身篭ったんだが…… 鷹沢神父 元は竜牙会の発足メンバーだったんだが、考えの違いから竜牙会を抜け、竜牙会のM計画を止めるためにブラックエンジェルズを結成、つまりブラックエンジェルズの創立者ってワケだ 殺し方は首のロザリオを使った絞殺 竜牙会との戦いの途中、狙撃されて死んじまうんだが…… まさかアンタがラスボスだったとは思っても見なかったぜ 亜理沙(ありさ) 鷹沢に仕えてるシスターさんで、アイツの高校の教師。だが、アイツに殺人者の道を歩ませたくはなかったらしい…… 催眠術を使って自殺に見せ掛けるようにする殺し方だったんだが、まさか自分が逆に敵の催眠術に掛かるとはな 羽死夢(はしむ) 亜理沙と同じく鷹沢に仕えてる小太りの青年だ 殺し方が残酷なアイツらとは違って、コイツはナニを握り潰すっつうとんでもねぇ殺し方をするんだ そりゃあ相手に地獄の響きが聞こえるわな だが、コイツが退場してから話が一気に悲劇になっちまうんだ…… もし追記・修正があったら、その時は頼んだぜ? Wiki篭り「ブヒヒ、この項目をロックしてやるお!」 シャーッピキーン! Wiki篭り「ブヒっ?一体何の音だお?」 雪藤「追記・修正をしないド外道が……」 Wiki篭り「ブヒィ!だ、誰だおお前、何時からそこにいたんだお!?」 雪藤「黒い天使(ブラックエンジェル)……」 ドスッ Wiki篭り「ひでぶっ!(バタッ)」 雪藤「ド外道め……地獄へおちろ~~~~!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?ジュディの説明は?鏡水の説明は? -- 名無しさん (2013-09-25 22 02 05) ↑おいおい鏡水じゃなくて水鵬だろうが! -- 名無しさん (2013-09-25 22 08 00) 雪藤の声が井上和彦で再生される今日この頃 -- 名無しさん (2014-02-20 11 42 06) 松田さんよ、幾らなんでもあの抱き枕はねーべ? -- 名無しさん (2014-02-20 13 21 58) 仲間の殉職の仕方が、ハシムやシスターなんか可哀想すぎる・・・・。 -- 名無しさん (2014-02-20 14 30 30) 第1話からして強烈。そして警察が無能。 -- 名無しさん (2014-02-20 19 44 42) このサイトのタグにこの人たちが入る「天使介入項目」というのがあったが・・・どうなった? -- 名無しさん (2014-03-07 09 49 38) 雪藤「外道はどこまでいっても外道」 ヒカルド「フィギュ~」 -- 名無しさん (2014-09-16 17 40 39) 近年完全にマーダーライセンス牙の世界観に馴染んでる雪藤と松田さん。たまにはジュディや飛鳥に牙亮、ホワイトエンジェルズや勇気のことも思い出してあげてください~~~~ -- 名無しさん (2014-11-29 22 43 38) そーいや雪藤、二回も恋人寝とられてるな。ふと思ったけど。 -- 名無しさん (2014-11-30 22 11 09) 前のアニヲタで「天使介入項目」のタグのもとになった人々。 -- 名無しさん (2014-11-30 22 13 05) 雪藤は「ザ・松田」では松田さんのパワーに押されている気がするww -- 名無しさん (2014-11-30 22 14 41) ↑4その前に牙さんの出番増やしてあげてください。雪籐との合体攻撃はカッコいいと思うんですがww -- 名無しさん (2014-11-30 22 20 28) ↑4ジュディとナミのことは忘れて差し上げろ・・・どっちもザ・松田にはいねぇんだしよぉ~~~~ ジュディ「けだもの~~~」 -- 名無しさん (2014-11-30 23 47 45) この世界には、PSYCHO-PASSのドミネーターが必要だろうな。常に犯罪係数MAXだと思うが -- 名無しさん (2015-05-25 12 05 49) ↑6二人とも完落ちしたわけじゃないから大丈夫。ちなみに牙&ブラックに「ナミが牙(女体モード)に雪籐を寝取られる」というネタ(夢オチだけど)がある。 -- 名無しさん (2015-05-25 17 16 11) ↑2登場人物、全員執行対象です -- 名無しさん (2015-05-27 22 14 25) ↑雪藤は無になってドミネーターの検知無力化出来そう -- 名無しさん (2015-10-23 16 00 10) コンビニでワイド版が売ってたので買ってみた。 -- 名無しさん (2016-01-12 11 37 03) リアルで存在して欲しい方々です -- 名無しさん (2016-12-15 17 53 47) 牙になると、『おちろ』の字がめちゃめちゃな当て字になってたなw -- 名無しさん (2016-12-15 18 04 37) 冤罪製造機の刑事、 -- 名無しさん (2022-04-26 09 03 24) ブラックエンジェルズにありましたね、生娘シャブ漬け地獄。 -- 名無しさん (2022-04-26 09 45 25) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 アクはち81特典コード 解説 パッシブの防御+100が優秀を通り越して外道。 防御力以外の要素で防具を選べるようになるのは非常に大きい。 惜しむらくは習得がレベル70であるため、習得する頃にはそこまで重要でなくなってる可能性が高いところか。 祭で修正され、習得がレベル99になったが、防御+100は健在。 地獄~はゆっくり系に有効なように見えるが、攻撃力が低すぎて0を連発することになるため注意。 有効活用するなら、状態異常系武器を持って敵全体に異常をばら撒く方がよい。 能力 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 2 3 2 3 2 3 1 1 2 3 2 3 2 3 5 1 1 3 3 3 3 3 3 1 1 3 3 3 3 3 3 10 1 1 4 4 4 4 4 4 1 1 4 4 4 4 4 4 15 1 2 4 5 4 5 4 5 1 2 4 5 4 5 4 5 20 1 2 5 5 5 5 5 5 1 2 5 5 5 5 5 5 30 2 2 6 6 6 6 6 6 2 2 6 6 6 6 6 6 40 2 3 7 8 7 8 7 8 2 3 7 8 7 8 7 8 50 3 4 10 11 10 11 10 11 3 4 10 11 10 11 10 11 60 6 7 17 18 17 18 17 18 5 6 14 15 14 15 14 15 70 8 10 23 25 23 25 23 25 6 7 17 18 17 18 17 18 80 - - - - - - - - 7 8 20 22 20 22 20 22 90 - - - - - - - - 8 10 24 25 24 25 24 25 99 - - - - - - - - 10 13 30 32 30 32 30 32 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 地獄に落ちるしかないっしょ! 物理 12 敵単体 0 - 1~8回の物理攻撃をする。 最初から 力溜め 魔法 0 自分 0 - Lv10 精神集中 魔法 0 自分 0 - Lv20 呪詛 魔法 8 敵全体 1 - Lv30 デス・チェイス 物理 5 自分 1 闇 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 防御:1 最初から 防御:3 Lv5 防御:6 Lv15 防御:10 Lv25 防御:30 Lv50 防御:100 Lv99 2 3 4 5 6 コメント 性能がマジキチだなw スキルもすごいし、防御100ってなんだよw -- 名無しさん (2012-01-15 00 48 42) 正直そんなでも… 地獄~は威力弱いし…遅延がないからゆっくりにくらい 防御もMAXまであげてようやくなるからなぁ -- 名無しさん (2012-01-15 12 05 20) 力溜め、精神集中は何の意味あるのかわからんし -- 名無しさん (2012-01-15 12 06 09) 多分対応スキルの威力底上げでしょ -- 名無しさん (2012-01-16 07 47 08) 地獄~はコンディション付きの武器だと超性能 -- 名無しさん (2012-01-19 12 15 12) ↑↑ただの敵側の特定スキル使用フラグだそうな。つまり味方側には何の意味もない無駄スキル -- 名無しさん (2012-01-22 10 18 54) 呪詛は取得レベル30だった -- 名無しさん (2012-01-28 10 16 28) 祭りから70で防御+30か、ただでさえ役立たずなのにより酷くなったな -- 名無しさん (2012-06-01 01 53 56) 無印だとカンストまで上げてようやく防御100でほぼ意味なし、EXで役に立つかと思ったら修正とかスタッフ完全にプレイヤーをナメてるだろこれw -- 名無しさん (2012-06-01 05 23 58) 誰かレベル99まで育てた人居ない? -- 名無しさん (2012-07-16 17 57 49) 祭で修正されたため、Lv70以下のステータスおよびパッシブ習得Lvが合っているかわかりません。 -- 名無しさん (2012-09-21 15 52 07) ただのネタだけどもこの子で精神集中してからメエルシュトレエムとか出してみるとボスの気分が味わえるので面白い -- 名無しさん (2013-11-01 17 52 24) 外道~~~~~~! -- 名無しさん (2015-02-05 16 24 52) 名前 コメント
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最低限、電子説明書を必ず読んでください。 以下の情報は東方幻想魔録W(VITA)を元にしています。 Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? Q.クロスセーブに対応してる? Q.オリキャラは出るの? Q.誰を主人公に選べばいいの? Q.どのキャラを使えばいいの? Q.どう編成していけばいいの? Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 Q.それぞれの武器の特徴は? Q.陣形は何が良い? Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない Q.耐性はどうなってるの? Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.速攻コマンドなくなった? Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった Q.全滅時のペナルティって? Q.どんな感じに進めていけばいい? Q.2層以上にはどうやって行くの? Q.雑魚が強いんですが・・・ Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! Q.天使、魔神がやたら硬い Q.ボスが強いんですが・・・ Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど Q.1層の三魔柱が強すぎる Q.フックショットってどこにあるの? Q.Lフックショットどこ? Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? Q.特定シンボルってなに? Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? Q.ゆっくり系が狩れないよ! Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? Q.EXシナリオって? Q.東方キャラで追加は? Q.祭になったがどこに行けばいいんだ Q.EXではどの式神を育てておくべき? Q.耐性★って意味あるの? Q.EXの式神って捕まえにくい? Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? Q.魔法研究所が突破出来ない Q.鉱山4ってどうやって行くの? Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… A.博霊神社の右側にある掲示板を必ず確認してください。 ストーリー関連のクエストをクリア報告すると、それぞれレベルキャップ開放条件が記載されるようになります。 Lv70以上にするには本編クリア後のダンジョン、博麗神社の境界の最深部にある魔方陣を壊すと、Lv90まで上がるようになります。 Lv90以上にするには祭編クリア後のダンジョン、混沌世界地下にいる異界からの挑戦者を倒す必要があります。 詳しくはストーリー攻略、W追加ダンジョンにある博麗神社の境界と混沌世界地下を見てください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? A.RPGとしての基本要素は同じですが、陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 それに伴う各キャラにあった明確な役割分担の割合は減っていますがある程度好きな役割をどのキャラでも行えます。 残機の概念も無くなったため、スッキリしていますが最初は戸惑うかもしれません。 前作におけるボムはスペルカードシステムに変更されています。蒼神縁起と異なり、スペルの所持枚数は全キャラ同じ、道中で拾うことで所持上限数が増えていきます(初期1枚)。 さまざまなことが一新され、幻想魔録なりの楽しみがあり、同サークルゲーの継承されているおなじみの知識は間違いなく役に立ちます。 弱点が変わっている敵もいることだけには注意。蒼神縁起の聖ほどではないですが今回もデバフは有効です。 Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? A.前作との大きな違いは以下の通り ・スペカシステム:詳細は前項。 ・エリアボスシステム:特定エリアに中ボスのような青のmob(以下エリアボス)が出現し、討伐まで他のマップに徒歩で進めなくなる、一部東方式神が出現しなくなる ・ストロングシンボル:マップ内のシンボルに赤色のシンボル(以下F.O.E)が出現し、強敵+その取り巻き、又は強敵単体で出現する。アイテムのドロップ率が高く、経験値も多く持っているため対処をしっかりすれば稼ぎに使える(妄想) ・式神コンバート:主人キャラを式神としても使用できるシステム。レベルは主人時と共有する。主人公キャラ(霊夢、美鈴、白蓮、紫)の扱いは未調査。 ・新主人追加:さとり、永琳、天子が主人として参戦(前作では式神のみ)他キャラ、紺珠伝キャラについては未調査。また、紫編で小傘が2層到達前に仲間になったという情報もあります(詳細条件要調査) Q.クロスセーブに対応してる? A.PS Vita版とPS4版はクロスセーブに対応しており、相互にセーブデータを共有できます。 Q.オリキャラは出るの? A.出ます、というか今回の敵はオリキャラ中心です。オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.誰を主人公に選べばいいの? A.自由に選んでかまいませんが、初見プレイでは紫以外を選択することが公式からおすすめされています。また、キャラにってフィールドスキル、スペルカード及びラストワードが異なるため性能で選んでもかまいません。 主人公専用スペカを2種類覚えます。これは、他の主人公を選んだ場合は覚えません。 +主人公だけはパーティーから外すことは出来ない。(要調査) +初期加入のキャラとそれに伴う初期装備の式神が違う。 +要所毎の会話内容が選んだ主人公と初期加入のキャラのみで行われる。 +加入時期が異なるが最終的に全ての主人+式神を仲間する事が可能。 霊夢編 霊夢・魔理沙・妖夢・妹紅・空 (フィールドスキル、又は敵討伐時ランダムでスペカ回復) 紫編 紫・パチュリー・妖夢・空・幽々子 (時間制限有り、フィールドスキル:敵のサーチを振り切る) 白蓮編 白蓮・レミリア・幽々子・サニー・早苗 (フィールドスキル:宝箱、スペルカード探知,スペカ、ラストワードでのドロップ率アップ) 美鈴編 美鈴・妹紅・にとり・早苗・サニー (PT被ダメ1/2与ダメ2倍アクセサリー支給、スペカの攻撃倍率が高い) RPGに慣れている人なら、長い目で見て替えの効きにくい性能を持つ霊夢か白蓮がおすすめ。 美鈴は救済要素こそあるが、性能面で特別な要素が少なめ。 Q.どのキャラを使えばいいの? A.キャラクターの基礎ステータスがそのまま性能差と言えますが、とりあえず注目しておきたいのが ・HP→攻撃を受けても耐えやすい。戦闘後に全快するので死ななきゃ安い。 ・MP→スキルを連発できるので、高火力を出し易く長期の探索でも息切れしにくい。 ・素早さ→補助や雑魚を先制して行えるため、戦闘で動きやすくなる。 の三つの能力値。 これに加え、新システムのスペカシステムによって初見のボスやF.O.E、特定シンボルへの対処が容易になるため、これを基準に選ぶのも有効化と思われます。 その観点から優秀なキャラは ・前衛:妹紅(全体炎物理攻撃)、にとり(全員攻撃1撃無効化)、妖夢(物理多段攻撃)、幽香(全体物理攻撃、攻撃低下) ・後衛:幽々子(全体闇魔法攻撃、物理魔法攻撃低下)、映姫(全体無属性魔法、敵全体か解呪)、パチュリー(全体魔法、6属性選択) 特に全ルートの序盤に仲間にできる幽香は壁として特に優秀。 あくまでステータスのみでの評価なので、装備や式神や戦い方でどうとでもできる 主人公合流後なら前衛に美鈴、後衛に白連、全体的に高性能な紫などを穴埋めに使えばいいでしょう。 なお、PT入れ替えしても経験値補正の影響でLVや熟練度はガンガン上がりますので、 特に気にせず入れ替えても大丈夫ですので、好きなキャラクターで構成しても問題有りません。 ただし、壁ステータスが高めの霊夢、紫、幽香や耐久力低めの後衛向き5人で組む等、 役割が比較的被っているキャラが多い構成だと進行に影響が出る事はある「かも」しれません。 Q.どう編成していけばいいの? A.前衛三人:物理タイプのキャラで剣、槍、斧持ちを一人ずつ。 後衛二人:杖持ち魔法キャラを一人。残りの一人は剣槍斧のいずれかを持たせた万能タイプ。 バランスよく配分すればだいたい誰かが弱点を付けるはず。火力を偏らせるのはやめておきましょう。 また、雑魚戦では支援専門キャラを入れるよりは攻撃に回したほうが良いでしょう。 Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 A.初期装備の系統は無視してください。 その系統を装備したからといって特に威力が上がるとかはありません。 効率的に考えるのであれば、器用さの高いキャラには斧を、 器用さが低いキャラには剣か槍を装備させると良いでしょう Q.それぞれの武器の特徴は? A. ☆剣 斬属性の武器。平均的で、種族強打つきの技を覚える。 その分どの敵にも安定したダメージとれる技を覚えるのが遅いので、場所によってこまめにスキルを入れ替えると吉。 耐性持ちも他に比べれば少ない方であまり人を選ばない武器。 とはいえ種族強打の大ダメージを活かすために力の高いキャラ向けではある。 植物、飛んでいる虫、巨人(鬼を除く)に相性が良い。 ☆槍 突属性の武器、比較的命中が高いが、攻撃力は低め。 一列、貫通技などが多く、能力変化解除や詠唱解除、転倒といった効果の技を覚える。 武器に状態異常効果付きの武器が多いのも特徴か。 敵の行動を妨害するのに長けるため、素早さと器用さが高いキャラに向く。 ただし、しっかり条件に合致するキャラは少なめなので、 突弱点を狙いたいだけならステータスが平たいキャラに持たせてもいい。 空魔(鳥)、一部の超越に相性が良い。 ☆斧+鈍器 殴属性の武器。威力が高く、若干命中が低い。 ステータス低下や拡散といった技が多く、相手の防御にダメージが影響され難い。 命中率の低さのカバーとデバフ効果を発生させるための観点から器用さが重視される。 基礎の威力はあるため、状態異常発生狙いでSTR低めキャラが使うのも十分あり。 硬い外殻を持つ虫や甲殻類、骨に相性が良い。軟体系モンスターは苦手。 ○杖 扱い的には斧+鈍器と同じ殴属性の武器。 振っていれば打撃武器の熟練度が上がっていくが、技は覚えないし、覚えている打撃技も使用することができない。 魔法威力の修正効果がメイン。言うまでも無く魔法使い向け。 属性杖には同じ属性攻撃の威力を補正する効果も付いており、耐性も上がるため便利。 更に通常攻撃でも属性杖を使っていれば、その属性の熟練度も上がっていく。(これは杖に限らないが) Q.陣形は何が良い? A.囮役を生かすバランスの良い布陣にするのであれば、付与効果が使いやすい博霊タイプor桜花散華、壁を生かせるソリチュードがおすすめです。 ラストワードの発動率を考慮して戦うのであれば、ラストワードの発生率が増加するフリーファイトが良いでしょう Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) A.スキルの取得条件がPC版より変更になってます。武器ごとに設定された取得できる技や極意のランクが設定されており、熟練度条件を満たすと戦闘リザルト時にスキルを取得することがあります。また、取得したスキルを使い続けることで極意を入手することができます。 これによって既存のスキルに攻撃力やコンディション発生率に補正がかかります。また、スキルや極意は全キャラクター共通で使用できます(例:ファルコンスラッシュの極意取得★~★★★でそれぞれ攻撃力補正)。 Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) A.雑魚敵・ボスにはアビリティ経験値が設定されており ・1ターン目は選択した攻撃の種類によってポイントが入り順番が回って来なくても経験値を入手可能 ・2ターン目以降は順番が回ってきて攻撃をヒットさせたキャラのみにアビリティ経験値が手に入ります ・熟練度経験値は戦闘での使用属性を割合されて分配されるので、長引かせて攻撃を当て続ける必要はない また、極意経験値は敵のLvが高いと多い「傾向」にあるため、ゆっくり系(メタルでもLv100)と戦うと良く上がります。 Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない A.属性ごとの熟練度の他に、防具によって魔法への干渉値が違います。 基本的に重鎧>軽鎧>ローブで干渉値が大きくなっており、重鎧を装備していると魔法の威力が大分減少してしまいます。 回復の水などの回復魔法にも影響するので、魔法をメインで扱うキャラには重鎧を装備するのを控えたほうが無難です。 例外的に、重鎧でも干渉を受けない装備が一部存在します。 Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない A.Z:100% S:50% A:25% B:12.5% C:6.25% D:1.56% E:0.39% F:0.1% Q.耐性はどうなってるの? A.通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×→◎ ◎+×→― ◎+△→○ ○+△→― ○+×→△ になります。要するに弱点を補強する方向のみ可能です。 それ以外の計算式では変動することが無いので、式神や装備をうまく活用しましょう。 (例:○+◎=◎、△+△=△) Q.モンスターを式神にするにはどうするの? A.どれか一つ終末の時計塔をクリアすることで、式神のさとりが加入。 以降の戦闘で、撃破した加入可なモンスターがランダムで仲間に加わります。 さとりが加入しなければダメですが、式神として装備していなくても大丈夫。 詳細は式神FAQ Q.速攻コマンドなくなった? A.なくなったが決定ボタン押しっぱなしで擬似速攻になります。 Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった A.逃走するたびに成功率が低下します(LVが上回っていれば問題ない) なので倒せる敵は倒しておいて逃走確率をこまめにリセットしておきましょう。 小ネタとして逃走は詠唱扱いなので早業の短剣などを持っていると素早く発動します、逆に詠唱中断させる技を喰らうと解除されてしまいます。 Q.全滅時のペナルティって? A.ありません。今作から技の閃きも戦闘リザルト時になりました。(当然逃げた戦闘で使った分の熟練度は増えないですが) このことからとにかくワープ対象ポイントまでガンガン進んで行ける場所を増やしておくのが良い。 ただし、戦闘途中にゲットしたドロップ品などは当然未入手となります。 Q.どんな感じに進めていけばいい? A.まずは式神を揃えるために色々なところを回ってみましょう、ワープを使えるようにする為の行動範囲を増やす意味でも必要です。 1層の塔はボスがかなり強い為、塔のボス撃破は2層から始めることを推奨。 Q.2層以上にはどうやって行くの? A.各魔界から入れる大階段から降りることで次の階層に進むことが出来ます、ただしそれぞれボス戦があるので倒すこと。 Q.雑魚が強いんですが・・・ A.上記の編成を参考に組んでみましょう。丁寧に弱点を突いていけばなんとかなります。 合成品などの属性追加ダメージがついている武器があると弱点を探りながら攻撃できたりして便利なところもあります。 Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! A.対象を選ぶ時に□を押すと敵に向けれます Q.天使、魔神がやたら硬い A.階級が高いそれらの種族は神霊結界という特殊な防御壁を内蔵しています。 的確に弱点を突いても強打行動をとっても中々ダメージを通してくれません。 装備やスキルにはそれらを打ち破る能力を持ったものが存在します。 また、固定ダメージは耐性には防がれますが、結界には影響されないため有効な場合があります。 Q.ボスが強いんですが・・・ A.中盤以降のボスはタフで長期戦になるボスが多い為対策していなければきついです、特にランドや状態異常対策等は死んで覚えましょう。 デバフが効くボスが多い為、雛のメルトウェポンやアシッドストームなどは有効です。 ランド操作が重要なボス戦が多い為、相手の得意な属性と正反対の属性ランドパワーを上げることも重要です。 Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? A.アビリティレベルが低いと弱点の技を使用しても思ったよりダメージが伸び悩むので、 少し戻ってその属性を修練して来るのがいいでしょう。 剣を極めている人にいきなり魔法を使えといっても大ダメージが出にくいようなものです。 Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど A.通常攻撃を含め、攻撃技には威力と倍率という2種類の設定があります。 威力は敵の防御力減算前のダメージに、倍率は減算後のダメージに影響します。 よって、威力が低く倍率が高い技(突全般や触手など)は、固い相手には全然ダメージが出ません。 技の表記は全て威力:Xという形ですが、実際は威力と倍率の値の合算表記なので 威力:大技でも他の威力:並技以下のダメージしか出ないことがありえます。 例:攻撃力200の状態で、威力5-倍率1の技と威力1-倍率5の技を使った場合 敵の防御力が 0:(200×5 - 0)×1=1000 (200×1 - 0)×5=1000 敵の防御力が100:(200×5 - 100)×1= 900 (200×1 - 100)×5= 500 全体的に突技は低威力高倍率、殴技は高威力低倍率、斬技は中間という傾向があります。 また、槍は倍率にボーナスが、鈍器は相手の防御力をある程度無視する効果を持っていますので、 槍は柔らかい相手に対して強く、鈍器は固い相手にも安定してダメージを与えるという特徴がより顕著に現れる事になります。 Q.1層の三魔柱が強すぎる A.三魔柱は1>3>2の順で強いので1は後回しにしましょう、2層の三魔柱はLV18程度で倒せるので先に2層から攻略したほうが良いです。 2層三魔柱→推奨LV18 3層三魔柱→推奨LV26 1層三魔柱→推奨LV30 Q.フックショットってどこにあるの? A.2層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界 Q.Lフックショットどこ? A.ラスダン中層終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森 Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? A.灼熱地獄跡地で「解除式」を手に入れる。 Q.特定シンボルってなに? A.エンカウント時、常に4匹以上のセットで出るシンボル。 ゆっくりを始めとして、このシンボルでしか登場しないレアモンスターがいる。下記のシンボルと違いフィールド上の見た目ではノーマルシンボルと変わりません。 Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? A.Wにて追加された新規mod群です。エリアボスは青色、F.O.E(ストロングシンボル)は赤色のシンボルとして出現します。エリアボス出現エリアでは討伐まで他のマップへの徒歩での移動ができません(ただしマップから他のマップへ脱出することはできる)ので倒すまでは先のエリアに進むことはできません。また、赤青シンボルともにボス扱いのためか逃走は不可能です。 Q.ゆっくり系が狩れないよ! A. 削り切る前に逃げられては元も子も無いので、 逃がさないようにファストストライク+ダメージネットを用いるのが定石。 ただDネットが貼られていると、次のターンにゆっくりがリジェネを使いフィールドを書き変えてくる。 ここで重要なのがその書き換えを見越して再び別のフィールドを張ると言う事。 これでDネット>次ターンゆっくりがリジェネ>同ターン中に再び電光石火でフィールド書き換えにより 確実に2ターンの足止めと最後に先制攻撃が可能になるので、多段などで削ってしまおう。 終盤になればDネットをムラサとドレッドノートの二体が使えるので 1.ファスト+Dネット 2.ゆっくりのリジェネ読みでフィールド書き換え 3.ファスト+Dネット 4.ゆっくりがリジェネ>電光石火 で4Tの足止め+5T目の先制攻撃が確保できるようになる。 ちなみに同時に複数体出てきた場合、リジェネを使用するのは1ターンに1体だけ。 なのでそいつを倒せればフィールドを書きかえられる事が無いので、そのターンはフィールドを上書きをせずに済む。 Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? A.全部で欠片が8個、塊が3個。混沌の魔城で全て手に入る。(要調査) オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 EXに進むとオリアダは楽に入手可能になります。 Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? A.機能はしてますがドロップ率上昇効果は、元のドロップ率に乗算して判定されているので、 仮にドロップ率1%なら篭手の33%を掛けて1.33%ということになります。 さらに他の要素でドロップ率上昇の効果を複合させた場合も乗算で計算されていますので、 過度な期待はしないように。 ちなみに誰が倒しても上昇効果は乗ります。 Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? A.ラスボス前の三魔柱を倒しておくとラスボスが弱体化します、倒さなかった場合は強化版となる。 三柱それぞれを倒しているかどうかで2^3=8通りの能力になります。(それぞれ図鑑に載る) 三魔柱を倒している場合でも、スイッチの切り替えで三魔柱を倒したか否かを選ぶことが可能。 ちなみに歯車が回っているのが三魔柱を倒した状態として判定される。 Q.EXシナリオって? A.幻想魔録(PC)における追加パッチ分のシナリオになります。本作は1作品でEXシナリオ含めて全て遊べますが、便宜上シナリオを分けて記載します。 Q.東方キャラで追加は? A.EXは旧作組中心です、神霊組は登場しません。 Q.祭になったがどこに行けばいいんだ A.式神三魔柱は各塔のボス部屋にいます。 先に進みたいなら三層から階段降りて行くと四層に進めます Q.EXではどの式神を育てておくべき? A. 小悪魔&秋静葉→ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを貼れる これがないときついボスが中盤以降多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 盾&かばう→椛・アリス・勇儀・鉱山の村・ゼラチナスマター等 ベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる 三魔柱3人→3人とも能力も高めで技も優秀であり非常に使いやすい クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 ファストストライク要員→文・ドレッドノート・音羽等・リトルミンストレル・ガルーダ等 ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう、ボスの大技発動前に使うと効果的。 リトルミンストレルなどは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で主に雑魚戦で非常に役に立つ 状態異常要員→G-3・こいし・華扇・ルーミア等 特にエレメント弱化攻撃が有効、ダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい ただしヴォーテックスを多用するボスが多いので、エレメント弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドや強化魔法も扱いやすくなる デバフが弱くなったのでこれよりはバフ要員を優先して 回復要員→アンシリーコート・阿求・リリー・華扇・ドレッドノート等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要、全体回復はドレッドノートのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるサモンフェニックスという技を習得出来る ランドorフィールド要員→寅丸・メイド妖精・村紗・慧音・リリー・デカラビア等 ランドは本編と引き続き重要、デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的 地層回復式神や装備品を増えるので、意識して使うと良い フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ有効、敵のフィールドを消すのにも使える Q.耐性★って意味あるの? A.単体では☆と同じですが、耐性×と同時に装備しても☆を維持できます Q.EXの式神って捕まえにくい? A.本編と比べてなりやすい式神が多いので、捕獲は楽です EXではA~Cの式神がほとんどですが、一部Dの式神がいます。 Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? A.ラストダンジョン最深部で「解除式弐」を手に入れなければ通れません。 奥には恐ろしい強さのボスが待っているのでラスボス撃破後に挑むのが良いです。 【結界で通れる場所】 1~3層時計塔 4層時計塔 魔神闘技場 ラストダンジョン(こちらはただの稼ぎマップ) Q.魔法研究所が突破出来ない A.柵がかかってるところはフェイクです、左の壁を進んでみましょう Q.鉱山4ってどうやって行くの? A.鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない A.真ん中からつるはしを回収しつつ、1回分の余裕がもてる抜け方をして進みましょう
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加入条件 出現場所 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、エンジェルを倒す(成り易さ:B) 出現場所 天界、妖怪の山 解説 光・闇を使う敵には強敵が多いので、エンジェルウォールは役に立つ場面が多い。 また、コンプリートキュアも持ち、補助としては優秀。 アイテムドロップ率上昇パッシブも持っており、育てれば10%に強化されるが残念ながら上位の能力を式神が存在する。 しかし、コンプリーターとっては必須スキル。該当式神を育てあげ、全て装備するのも有りだろう。 終盤になると火力不足は否めないが、頑張って育てきれば遅延-1を活かして他の攻撃手段をフォローすることができる。 特にデュランダールなどの高性能な光武器と合わせれば非常に効果的、EX以降も重宝する 光属性の式神 スターサファイア 八雲藍 エースパワー 寅丸星 セラフィム アイテムドロップ率上昇をもつ式神 めろんちゃん ナズーリン モー・ショボー 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 3 2 1 1 2 2 2 5 4 4 3 2 2 3 4 3 10 6 6 5 3 3 4 5 4 15 8 8 6 4 4 5 7 6 20 9 9 7 5 4 6 8 7 30 12 12 10 7 6 8 11 9 40 16 16 13 9 8 10 14 12 50 19 19 15 10 9 12 16 14 60 23 23 18 13 11 14 20 17 70 27 27 22 15 13 17 23 20 80 29 29 23 16 14 18 25 22 90 32 32 26 18 16 20 28 24 99 34 34 28 19 17 21 30 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 エンジェルウォール - 20 味方全体 3 - 全体に光・闇属性への耐性を与える。能力変化:光闇防壁 最初から スターシャイニング 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:20 最初から スターハンド 物理 2 敵単体 - 武器+光 光の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 Lv6 コンプリートキュア - 14 味方全体 3 - 全体の状態異常を治療する。瞬間効果:状態治療 LV14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:90 LV16 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○光 最初から ◎光 Lv72 ☆光 Lv90 2 アイテムドロップ率:+5% Lv35 アイテムドロップ率:+10% Lv79 3 光属性の遅延:-1 Lv65(無印)→Lv55(祭) コメント Lv16で全スキルが揃う早熟キャラ。能力的に考えるとストーリー中盤が一番の見せ場となる。「コンプリートキュア」「スターライトウェブ」「エンジェルウォール」と攻守に優れるので、天使・悪魔系と戦うときは入れておきたい一人。 -- 名無しさん (2012-01-17 22 22 02) 光属性の遅延:-1までやる気あるならラストまで使える シューティングサファイアの遅延減らしたり、エボリューションブレスを毎ターンやるためとか -- 名無しさん (2012-01-17 22 51 57) そこまでやる必要がないと言えばないけども -- 名無しさん (2012-01-17 22 52 46) 強化ラスボスに光チェイス戦法で挑む時は使えるね -- 名無しさん (2012-01-17 23 19 00) 光チェイスの遅延0にするためだけなら星とエースパワー装備して交互に使った方が強い -- 名無しさん (2012-01-21 19 13 28) ドロップ率+があるのも地味に嬉しいところ。どこまで機能しているかは怪しい(そもそもたった5%)が。 -- 名無しさん (2012-02-01 17 55 59) Lv72にてパッシブスキル◎光をおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 03 21 52) 祭にて光属性の遅延はLv55でおぼえました -- 名無しさん (2012-05-29 05 55 46) Lv79でドロップ率+10%を取得 -- 名無しさん (2012-05-29 17 50 18) Lv90で「☆光」を取得 -- 名無しさん (2012-06-01 19 36 02) 光系基礎式神の藍しゃまとほぼ同じ感覚で使えるスターハンドの持ち主。成長率もそこそこバランスがよく、バフも扱いやすいと至れり尽くせりな式神。そしてなんとドロップ強化までついているので、ナズも加えて盗人の手袋をはめ、じゃんじゃんアイテムを乱獲するのにも重要要員となって働いてくれる。そんなこんなで外すのがもったいないとついついレベルが独走してしまう式神に思えるのだが、これは僕の気のせいか。 -- 名無しさん (2012-06-19 00 40 37) ショボーンの登場で、たかだか5%くらい…と思って外した人も多いんじゃないか?無印の時は常にいれてたけど祭になってから使わなくなっちゃったな。 -- 名無しさん (2012-07-01 21 50 22) 無印のデータ引き継いでやってる人なんかLv70になる頃にはユキマイタッグ以降、もしくはラスボス倒す頃でもまったく育てたないとかになるんじゃないかと。まぁショボーン育てばドロップ要員としてはそこまで必要性は感じないかもしれんな -- 名無しさん (2012-07-01 22 05 10) ver3にて55でドロップ10%、遅延-1ももっと前におぼえたけどわすれた -- 名無しさん (2014-05-23 06 52 42) 宴にてドロップ5%がLV29 遅延減少がLV40まで下がってる -- 名無しさん (2016-04-10 15 11 31) 名前 コメント
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東方幻想魔録 元ネタ その他 作品内で登場する場所等 元ネタ 備考(仮) タイトル画面の曲 空の軌跡3rd他 ※主にFalcom作品 コレをイメージしてアレンジしているのではないかと推測出だしの部分の雰囲気がそっくり ブラックエンジェルスちゃん パチスロ快盗天使ツインエンジェルのサロメ ○○っしょの口癖が特徴 ブーヨの断末魔 ファイナルファンタジーⅡ こうていの「ウボァー」 デモートロワの断末魔 ドラゴンクエストⅤ パパスの「ぬわーーっっ!!」 幻想郷破壊爆弾 ドラえもん にとり加入時の会話に登場。元ネタは地球破壊爆弾 ラスボスの弱体化 ロマンシング サ・ガ3 破壊するもの。真・四魔貴族を倒すと弱体化する。 即死発動時 wizardry 首狩りウサギことボーパルバニー等。首を はねられた! しまっちゃうおばさん ぼのぼの ぼのぼのの空想、しまっちゃうおじさん。悪いことをした子供を岩倉にしまっちゃう怖い人で、テレビの前の子供に恐怖を与えた。 食肉偽装業者 ミー○ホープ? ミスティア加入時の台詞。某社の食品表示とは違い、とても市場に出回せないものが入っていた 妖怪の仲間化 ドラゴンクエスト 倒した魔物が仲間に加わるシステムと思われる。○○がおきあがり なかまになりたそうにこちらをみている。 釜太くん ドラゴンクエスト 見た目はIXのカマエル、意志を持ち主人公となら会話もする事が出来る。なお錬金釜自体はVIIIから登場しており、レシピ合成とフリー合成でアイテムを作成できた。材料を入れてしばらく経つと『チーン♪』の音とともに錬金が完了する。ちなみにタイマーは歩数制。 めろんちゃん メロンブックス メロンブックスのマスコットキャラクター。 センジュナマコたん AQUASTYLE アクアスタイルのオリキャラ。同サークルの作品にも登場する。 虎々 とらのあな とらのあなのマスコットキャラクター。 モンスターチルノ ホワイトキャンバス すい~と・らぴ~ぬの「東方ふぁふぁぬいぐるみ チルノ」を尺度そのままに巨大化させた特製の人形。9の付く日に店頭に飾られる。 (あ) あきばお~こく あきばお~こくのマスコットキャラクター。 美人司書 COMIC ZIN COMIC ZINのマスコットキャラクター。名前はマリエ。 式神ミク VOCALOID 初音ミク。 苺ちゃん 苺兄貴 苺坊主の姉妹サークル、苺兄貴のオリキャラ。 東方タッグの霊夢 オレンジゼリーさんがpixivで連載している4コマ漫画「夢の東方タッグ編」版の霊夢。 河城みとり VIPスレ VIPスレの創作オリキャラ。あらゆるものを禁止にする程度の能力を持ち、専用技の「禁止看板」は最後に使用するスペカ。 アンラ=メーノーグ第二形態 LUNAR2-EtarnalBlue- LUNAR2-EtarnalBlue-のラストボスであるゾファーの第二形態より。もしかすると、囚われの慧音先生も囚われのルーシアのオマージュなのかも? 玄爺に対する魅魔の台詞 FINAL FANTASY 5 賢者ギードの逆襲に対して激昂したエクスデスの台詞。「カメェェェーッ!!」 ルイズのうめき声 ゼロの使い魔 ゼロ使ヒロインのルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールの声優釘宮理恵の愛称。「くぎゅう」 そういえば アルテマウエポンがのってないぞ! -- 名無しさん (2012-01-25 10 55 48) 元ネタの妖怪欄に追加お願い。 シュトストルッペン: Schutztruppen。第一次~第二次大戦時ドイツ軍の治安部隊。 エンジニア: Ingenieur。文字通り工兵。シュトストルッペンと同じく姿が国防軍っぽい。 -- 名無しさん (2012-01-25 13 29 47) ↑追加。何か間違ったら訂正よろ -- 名無しさん (2012-01-25 21 54 03) 特典式神の元ネタ全然さっぱりわかんね。誰か頼む・・・ -- 名無しさん (2012-01-29 23 27 37) 普通にオリジナルとかなんかね。 -- 名無しさん (2012-01-31 15 32 02) 分かっているのは、みとりはいつぞやのエイプリルネタで誕生した地霊殿phボスだったって事かな? -- 名無しさん (2012-01-31 20 19 53) 釜太くんの見た目ってドラクエ9の錬金釜だよね?誰か追加お願いします -- 名無しさん (2012-02-04 02 31 46) ↑そういえば蒼神にも釜太くん出なかったっけ? -- 名無しさん (2012-02-04 20 58 41) 蒼だと普通にこーりんが錬成してくれる、ついでに言うと錬成じゃなくて合成、もうひとつ言うと、釜の初出は8から -- 名無しさん (2012-02-06 08 47 18) フックショットって道具あるけど、やっぱり元ネタはゼルダの伝説だよな -- 名無しさん (2012-03-01 14 41 56) 追記↑ 見た目は神トラだけど。ロングフックショットもあるから時オカかな -- 名無しさん (2012-03-01 14 45 14) 悪魔の断末魔は全部に元ネタがあるのでは?ハニヤスダイソイ氏のぶろばぁ云々は、JUDASのトマスさんを想起しましたが、考え過ぎでしょうか? -- 名無しさん (2012-04-22 23 10 47) こーりんの脇にある置物、ガロン塚本達だ -- 名無しさん (2012-04-24 05 10 41) 祭シナリオ曲の「無に帰す豪雪原」って、「不思議な国のアリス」を「ノルディア氷壁」風のコード進行でアレンジしてる気がするのは俺だけかね? -- 名無しさん (2012-06-01 09 56 49) EXEDの「らんしあ!」ははちくまキャラの「ランシア」 -- 名無しさん (2012-06-09 14 48 11) 天子の敵グラのポーズって、アレはサンライズポーズだよな -- 名無しさん (2012-06-09 22 46 20) 黒き神域ってFF5のラストフロアっぽく見えると思うのは自分だけだろうか? -- 名無しさん (2012-07-03 01 56 14) 魅魔様が敵で出てくる時のポーズ、どう見てもロマサガ2のダンターグだと思うんだが… -- 名無しさん (2012-07-03 18 09 27) 城のクロエは、鎌とポーズはロマサガ3のアウナスで、周りの亡霊はロマサガ2のロックブーケ。 -- 名無しさん (2012-07-08 17 46 46) 九天の滝がクロノトリガーのデナドロ山に思えて仕方ないんだけどどうだろう -- 名無しさん (2012-09-03 11 20 14) ↑そう言われると似てる気がしてきたw -- 名無しさん (2012-09-09 11 59 58) 名前 コメント
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autolinkTOP>【ふ】>ブラックエンジェルズ ブラックエンジェルズ (ぶらっくえんじぇるず) 分類5【題名】 ジャンル5【その他・作品・番組】 自転車のスポークを一文字に口にくわえて、悪人を後から捕らえ、額やうなじに突き刺しながら、「地獄へ堕ちろ!」と叫ぶ。 普段は気の弱い青年を徹底して演じるが、警察が逮捕しない極悪外道に向かう時、普段かけてる目がねを外し、鋭い眼光が現れる。 まさに時代劇・必殺シリーズの現代版で、飾り職の秀の戦術に、昼行灯な主水の様な二面性でカッコ良く大好きだった。 後半、除々にオカルトチックになっていったのはやや残念。 作者・平松伸二の、のちの作品『マダーライセンス牙』にも登場する雪藤。 仲間が次々と死んでいく中でも生き残る強靭さと強運は、後の作中でも強烈に見せ付けてくれた。 登録日 2004/10/24 【ふ】一覧 ファイズアクセル ファイブハンド ファミコンウォーズDS ファミリースタジアム V3 Vネックジャケット 風俗 夫婦 風魔鬼組 風魔の小次郎 風来坊 プール フェイドアウト 富嶽百景殺し旅 深田恭子 福原忍 袋とじ 富豪刑事 藤岡弘、 藤川球児 ふしぎなメルモ 藤崎奈々子は豚骨ラーメン 藤田平 藤田まこと 藤峰有希子 藤本敦士 豚マン 踏み切り ブラスターフォーム ブラチラ ブラックエンジェルズ ブラックジャック ブルースペイダー 古畑任三郎 フレームページ プレゼント 付録 PROJECT G4 プロパンガス プロ野球チップス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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東方幻想魔録 元ネタ 道具 無かったようなので初投稿の練習もかねて自作 道具名 元ネタ ○○・改 ○○・Ⅱ ○○・Ⅲ Falcom作品。同社のアクセサリ系アイテム等のVer.UPの法則が、同名にⅡやⅢと付く事から。 ○○のアミュレット 下位版は毎度おなじみ旧日本軍ネタ。今作は戦闘機の名前から来ている。上位版はそれぞれ神の名から 天羽々斬 「アメノハバキリ」と読む。スサノオがヤマタノオロチを斬った剣。別名に「おろちのあらまさ」ともいう。 アルテマウェポン ファイナルファンタジーシリーズの武器。初出はFF6。 アルパインスターズ 同名のモータースポーツ用総合アパレルメーカーから。オートバイ用品やレーシングスーツ(ツナギ)やなどを製造している。 亀の甲羅割り ロマンシング サ・ガシリーズ。かめごうら割りから? ガントレット ダメージアップ、盾使用不能、つまり両手持ちのことから、ファイナルファンタジー6が元ネタか。 草薙の剣 ヤマタノオロチの尾から出てきたとされる剣で正式には「天叢雲剣」。日本三種の神器の一つ。草薙の剣の名は日本書紀より ジャベりン FC版ファイナルファンタジー1。「り」がひらがなである点。 br()誤植ではなく容量の都合でカタカナの「リ」はひらがなの「り」で代用していた。同作品にジャベリンそのものが存在しない為、誤情報。 チョルノブイリガーダー チョルノブイリ=オウシュウヨモギ。解説文の「死の草」は、原発事故で有名なチェルノブイリの地名の由来となったこと、もしくは近隣種のニガヨモギが死の象徴とされることを指しているのではないかと思われる。 童子切 国宝でもある天下五剣の一つ「童子切安綱」より。 トラペゾヘドロン クトゥルフ神話。輝くトラペゾヘドロンから。本体である輝く黒い多面体と、それを収める金属製の小箱からなる。箱を閉じるとナイアルラトホテップの化身が出現する。 日本号 天下三名槍のひとつ。「黒田節」の母里友信の逸話で有名。 バルディッシュ 魔法少女リリカルなのはシリーズ。名称・外見がフェイト・テスタロッサの杖。鈍器・斧であるが魔法ダメージを10%増加させる効果あり。 マクシミリアン ファイナルファンタジーシリーズにおいては、最強クラスの防具。 マジカルブースター DRAGON QUEST -ダイの大冒険- ポップが使っていた杖。マホカトールを発動させるために砕いた。 ン・カイ クトゥルフ神話。同名の地名から。旧支配者の一人、ツァトゥグァの現在の棲家であるとも言われている。 ミンクのコート ドラゴンクエストⅡから? フラガラッハ 神話に出てくる剣 ここのコメント欄が無いと聞いて、急遽作りました -- 名無しさん (2012-03-24 09 40 36) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2012-03-24 16 25 24) トラペゾヘドロンは「パンドラの箱」系の逸話と違って「閉じると危険」な物体だよ -- 名無しさん (2012-06-20 01 05 39) 支えの盾はウィザードリィシリーズの隠れレアアイテムが由縁 -- 名無しさん (2012-12-30 23 22 13) 名前 コメント